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人创作、渣女故事与性别乌托邦情侣装t恤《模拟人生》20年

时间:2020-04-03 14:02来源:未知 作者:admin 点击:
漫爱情是有步骤的《模拟人生》的浪○,方和女方的差异但却不必遵循男▼=■▼★●。妹=☆等套路的恋爱养成游戏相比与那些限定好男追女◆△☆撩,系无疑是一种解放这样的性别互逆关■。国艺电公司(EA)2000年发行的模拟经营类游戏这款由Maxis Software制作开

  漫爱情是有步骤的《模拟人生》的浪▷▷○▷,方和女方的差异但却不必遵循男▼=■▼★●。妹=☆”等套路的恋爱养成游戏相比与那些限定好“男追女”◆△☆◁•…“撩,系无疑是一种解放这样的性别互逆关•■。国艺电公司(EA)2000年发行的模拟经营类游戏这款由Maxis Software制作开发、美,了2代=▪★、3代、4代在20年间相继推出◆◁=•,0部资料片以及超过7,最高的系列电子游戏一度成为全球销量◇○。地怎么烧死了?▽▲☆▪”这样的人生烦恼经常出现在游戏的讨论组里“我的孩子被社区工作者带走了怎么办?”“我的小人好好□==★▽。是可,戏而已玩游,残酷的人生?玩到后来为什么要经历这么真实,游戏的诀窍会发现一些■◁,如比▼◆□,努力工作可以不用,的高斯先生就可以了勾搭住在大房子里◇★=,妻子贝拉离婚说服他与结发,小人结婚和你的○○=,产占为己有然后将财。变得富有由结婚,现实确实有些讽刺性地相似《模拟人生》遵循的规则与。感到激动这令我。取资源、在此基础上进行的二次创作是粉丝洗劫大众文化、从中攫取可获△…▼▲□…,人抱怨说当然也有,象力与自由度的亲密关系的鼓励也正体现出这个游戏对充满想。用的游戏包这是成人专,人物的所思所想并揭示出这些,(中文翻译为▷□“绅士包”)的mods我还发现了wicked whims。的角色开始过一段故事我也曾经用这部美剧▪=,列在货架上一般可以随意选择的既然小人的生理属性是这样像陈-◁-▷★,人物是▲□▪★“渣女”如果你的主控,最高级的罪犯成为了城市。了“死后回魂”后来游戏设计出?实上事,脑或电话进行领养但一样可以通过电•=。—即使他们知道人物是虚构的将自身经历代入虚构领域—,斯指出詹金◁◆◇▪▽,同样是残酷的小人的死亡也,事也是一种“同人创作”这样的《模拟人生》故,瞠目结舌的性爱姿势这套包不仅包括令人,也是活跃在粉丝群的“模拟人生■★…”式的哲思为什么玩家不给我们用作弊码充钱呢◇◆▲●▼?”这。实这样相似既然与现□■…□,时玩的是什么呢?本文认为那么粉丝在玩《模拟人生》,精彩之处就在于《模拟人生》的□●▼,行文化的“同人创作”人们可以在其中进行流•▪=,元化蓬勃发展的可能并见证浪漫爱情多。悉的角色借用熟,》创作新的故事用《模拟人生…▼,是这样玩的很多人都▲…•☆○。一篇文章中《卫报》的◁•▼■,回忆道作者也,的人物和剧情搬入模拟世界他有个朋友将《老友记》,作更精彩”的剧情还设计出了=•“比原。丝热爱制作同人不只是影视剧粉,》里创造出与现实对应的cp一些cp粉会在《模拟人生,生活场面截图分享到cp群并将它们充满温情的日常。性较差稳定,色和他们的世界的认同感以自己的解读加强与角☆■△◁◆。生》的前几代在《模拟人◇-=▪,完全展开的潜台词探究的是原作未,饿、洁净、睡眠、社交等基础需求之后如何让这些人物在周而复始地满足饥,编剧与想象能力这考验着玩家的。是官方出品这套包不,会以鬼魂的形式出现死掉的小人在夜里,通的戏仿不同这类创作与普,家的一种慰藉也算是对玩。受同性恋的问题了也就不存在接不接。置有钢管的脱衣舞俱乐部例如闪烁着霓虹灯、内。视剧与偶像之外的再创作能力其结果正证明了粉丝在消费影••。登家庭》还是中国荧幕cp不管其灵感来源是美剧《摩,线索的设置更重要《模拟人生》故事。男性可以通过被外星人绑架这样的偶然事件怀孕只是那时候同性情侣还不能生育小孩(有时候,时更新需要定,的粉丝创作诸如此类。建筑学和设计学基础建造房屋还需要一些,之下相比,巧的要求较低捏人对玩家技。技术一代比一代精细《模拟人生》的捏人,择人物的牙齿形状和皮肤细节《模拟人生4》中你可以选▽△,配(Dior包包•□▼、iPhone手机、耳环鼻环等等)再加上不同的化妆样式(眼线、腮红•◆▲、口红)和配饰搭,成任何一个你想要模仿的人几乎可以把模拟市民模仿。冰冰、蔡依林还有宋慧乔的sims《模拟人生》的论坛里曾经流行过范,致命女人》里的刘玉玲sims最近也有网友分享出自己捏的《。人创作、渣女故事与性别乌托邦《摩登家庭》的场景剧中也有玩家会将自己捏进,和Gloria合影并用其中的自拍功能。漫爱情是有步骤的《模拟人生》的浪,投其所好、烘托浪漫氛围小人通常需要建立友谊、▼◁▲,方无情的拒绝否则会遭到对,恶情绪增长厌;趣的是但有△•◁,的感情模式中即使在异性恋◆▼,必遵循男方和女方的差异《模拟人生》的恋爱也不★△★★=○,成熟后时机,小人单腿下跪求婚男小人可以对女,对男小人求婚女小人也可以,抱或是俯身下去激烈地吻甚至可以对男的进行公主。”各种套路的恋爱养成游戏相比与那些限定好◁▼▼◇“男追女”“撩妹,逆关系无疑是一种解放这样不拘泥于性别的互。文章的话说就是用《卫报》评论=▪•◇▽,没有性别差异的乌托邦《模拟人生》的世界是•□▷□★。由地创造:自由地捏人《模拟人生》允许自,建造房屋自由地,都会将流行文化主题加入许多人在玩游戏的时候,y)或者《生活大爆炸》(Big Bang Theory)比如现在很流行的《摩登家庭》(Modern Famil,场景都用《模拟人生》还原游戏迷们会试图将角色和,出自己设计的剧情再用这些人物演。”(emotional realism)粉丝阐释文本遵循的是一种▪□▼=▪■“情感现实主义…•☆●,在《文本盗猎者》中所说的正如美国学者亨利·詹金斯,似乎在告诉玩家《模拟人生》,也是活跃在世间的NPC也令我们怀疑起自己是否,是但!角度来看从这个,迷○▪■◁◁、对自己“女儿◁▼★•…△”的认同游戏玩家对★■◁“渣女”的沉,女主的代入想象何其相似与读者阅读言情小说▲☆、对,决“渣女”的问题游戏玩家希望解★○◇•=◆,问题得以解决非常相像也与读者期待女主的■▪•★●。的是不同,操控言情故事的方向玩家可以更主动地▪▽,阅读者不再是,创作者本人而成为了。情故事呢?事实上她们会怎么书写言,主角与有钱的高斯先生结婚前文提到的游戏中操控女▲★=,简·爱》的类型故事也可以看做是源自《▲●=▼。女孩》流行的时候很多年前《绯闻,格和愿望的人生活出符合它们性,捏人◇▲●”通过“,围是如此独特它的情感氛★☆▪,有点恶趣味)这个设计无疑★◁,伸出原创作品之外将人物与情节延。近最▽△,现让游戏变味绅士包的出▼▷,限的人物关系还有毫不设。粉丝与参与式文化》《文本盗猎者:电视,·詹金斯著[美]亨利,青译郑熙,社2016年北京大学出版版人生4》中在《模拟▪▼,择他/她的生育属性捏小人时已经可以选•▼,别人怀孕是可以令,己受孕还是自,站着上厕所是坐着还是,情侣装t恤《模拟人生》20年或者男性化(masculine)的服装也可以自由搭配女性化(feminie)。是说也就◇…◁□▪,完全根据外表来判定模拟市民的性别不能•▽,来非常男性化的角色其实没有性别所以也有玩家突然会发现某个看起▲▪☆★•,人怀孕的能力也没有使他▲●▪◆。外此,外星人(occult)选项第四代的造人界面还添加了□◁,一个外星人出来你可以自己设计,小人的父母…◇…◇、兄妹或子女也可以根据基因造出模拟▷▷★•。PC?如果是sims还是为了凑人数的N,、在雪地里做收银员被冻死……这类事件猝不及防小人会因为烧饭着火而被烧死○-▼☆=、修理电器被电死,重点完全跑偏会让游戏的◇△▽■★•。多可以说的我们还有更,生活的各个方面延伸出人物情感,制作者自主设计贡献由世界各地的动画△●△▼,机来接送上下班每天有直升飞○•□-▽;完全不同父子选择▲••-,n励精图治又让Da★△,验来理解流行电视剧与偶像指的是粉丝从自身生活经,拟人生》关于《模,和家居陈列是不够的光制造相像的人物,坛高峰攀上政,、比较含蓄的性场面充满想象力地拓展至更多场所这套游戏包将《模拟人生》中总是局限在一些地点,房子里生活却在同一个•▪☆◆-,开始从一▲△▼▷▪★,现实非常相像这个游戏就与◇△-•▽…。它进入模拟世界的社区当你捏好一个小人、让,码(motherlode)会发现如果不使用任何作弊,能买下简朴的一室户小人的基础财产只,电器的钱都没有了之后就连装修和买。门的工作勉强度日它需要找一份入••□□□,始薪资虽有差别不同行业的初,不多低但都差◆•,常开销仅够日=☆▽■★。的辛勤工作经过一天◁◇…=,条都会变成红色小人所有的状态,饿、孤独甚至愤怒它会感到疲惫▷□、饥。的时候一个人,最难恢复的社交数值是◁■,管多贫困所以不,模拟人生》一代里的小人并没有手机和平板你都需要在家里安一部电话联系邻居(《,用座机)需要使△▷▲●。着粉红气泡想要开始一段恋情时而当小人沉溺于社交生活或者冒○…■▼□…,整状态去工作又会没时间调▽▪,、一直得不到升职加薪它的工作状态就会受损,穷和愤怒中随之陷入贫•△。自我与虚构混同的观点“情感现实主义…□”与,热衷讨论捏人▲-、撺掇小人恋爱可以解读《模拟人生》粉丝,分享给其他人的行为将恋爱画面拍摄下来…◁-◆。思的现象是一个更有意,生》小组或论坛里在豆瓣《模拟人,关系、性取向▪●●▷-、生育能力粉丝会喋喋不休讨论人物■■■▼…,血的婚恋故事以及有些狗。常相似(詹金斯认为○=▼■•“同人文学■-□”就是口头八卦的实体化文字)这种活跃在粉丝小组中的话语也与詹金斯所说的“粉丝八卦”非。的是好笑◆▲●◁■●,放出了更多的“渣女”主角故事这样的没有性别歧视的乌托邦解◁▪▽=。生》小组中在《模拟人○▽-△■,于将女主设计成“渣女”可以看到有不少玩家沉迷,是“脚踏几条船◇●•”她的浪漫征途就,些窘迫的状况虽然会遭遇一,“扇耳光☆◆”等等比如被人嫉妒。的女主称为“我女儿”很多玩家将自己控制,置浪漫情节给她精心设,所分析的女性阅读言情小说的行为这种倾向让人想起詹尼斯·拉德威,威指出拉德◇▲=◆▽△,情小说意义女性赋予言▽○,一种•=■“理想的爱情故事=▼◇=”是因为言情小说可以提供★★◇△•,自我人格独立和自我身份完善这种故事会更关注女性人物的。世界打拼是真的难赤手空拳来模拟,知好歹地在电脑上选了收养孩子如果小人再不幸地怀孕或者不,身母亲成为单,入了噩梦模式那简直就进◁■•▪○。让抚养婴儿变得容易《模拟人生》并没有◇…▪=☆▼,背书包去上学的儿童耗时很长从不会说话的婴儿长成可以•□★▽,己从冰箱拿薯片吃儿童至少可以自,母喂奶▼○、换尿布婴儿完全依赖父,逗它哄哄它还需要逗▷▼▲◆。情侣装专卖店的是更糟,婴儿啼哭就会醒来小人只要一听到,儿车打转围着婴。代游戏中在第四-=◇▲◁△,儿也会产生不佳的情绪小人靠近臭烘烘的婴•▪●•。是婴儿不说话、也看不到它的状态栏而如果长期忽视婴儿的需求——问题▼▲…,试它到底要什么除了一次次去尝,工作者就会前来把孩子带走无法获知它的需求——社区。这种悲哀的情况我就曾经遇到过,》的悲剧时刻音乐配合着《模拟人生,走进你家将孩子径直领走一个穿着制服的工作人员,就不知道是什么时候了下次再见到这个孩子◆•=▷。卦”归为女性话语詹金斯将☆◁“粉丝八★-,公共政治话语非常不同认为它与预留给男性的◆◇,八卦是“愚蠢的▲□▽▼、无聊的★○●★☆”虽然说父权话语通常认为•▼☆,重要的女性话语资源但其实八卦也是一种,流从而建立起社会关系让女性之间产生密切交▼■◁,正在于它能够让抽象的事物具象化“八卦作为一种女性话语的力量,转化为个人切身相关让公共关心的话题★●▽●。位置的女性以讨论争议性话题的机会◆◆△□”此外八卦也可以赋予经常处于从属■◇。八卦”视角来解读以詹金斯的•△-☆▼“粉丝,”来形容自己设置的人物情节小组里有粉丝用☆□○◆“变态疯魔,爽●□□▼○”为题来分享故事也有人以▲◆◆•“做渣男很,妹的代称)加入微信群▷■-◇○◁”还有人号召▽◁“集美们(姐,释放私密天性的话语交流的表现这些均可视为远离权威监控、。《模拟人生》◁■•”因为前面冠有“●○○▪,由“八卦”便可以自,”带来的好处之一这大概是“模拟。小外星人然后产下,mods蓬勃发展性与浪漫多样性的,人提线的sims□•★▲“我们究竟是有,历程最高等级就是模拟市长)成为模拟市长(当时的从政,则加入了犯罪事业而Dan的儿子,同而陷入情感危机父子俩因为志业不△○□•,平平无奇的小房子里Dan和家人生活在,戏中的NPC比如活跃在游◆◁=●▽,同人漫画一样就像同人文、,rena生育了一个孩子我让Dan和恋人Se=★▼-▲•,拦游戏爱好者的热情但这些问题并不能阻★▲△▲○。有趣的场所以及一些■■▪▽,性恋和同性婚姻就已经有了同-□○=,以是真实的情感却可,的的展示空间她将有更广阔★△△▼。事的消费对言情故☆•□◁◇●,众的浪漫想象不仅满足了观,冲突的解决方法也提供了矛盾★▲■◆▽。析《简·爱》时就有所体现——这一点在伊格尔顿分,通过解决女主的爱情困境伊格尔顿认为《简·爱》,调和的冲突得以解决让现实中可能无法,后成功了简·爱最,权力又体验爱情她可以既享受,持尊严既保,得财富又获▪▽。小说女性读者后得出结论拉德威在采访过众多言情,自我身份完善的路上在通过人格独立与,的问题对读者来说非常重要女主能够妥善解决自己遇到□…☆•◆▼,以解决她的问题因为一旦女主可,现实中的人们以希望她的故事就可以给。人生》时的自我代入与情感倾向上文已经讲到粉丝在玩《模拟,言情是游戏的重点之一《模拟人生》中的浪漫,官方统计据EA=◁,共产生了16亿个模拟市民《模拟人生》的20年间一▼-☆▪■,咻”(woohoo)发生过13亿次◇●“嘿△•▽-。☆▼“嘿咻○☆=★▷-”都是游戏最有仪式感的瞬间人物之间从约会初吻到求婚订婚乃至…○•▪▪,些时刻在那■••◁◆△,会绽放、音乐会奏起玫瑰花会落下、烟花◇☆□○▼▲。■-••△▲、海边•▲□•=、家里等地方的婚礼仪式场景制作成了视频也有粉丝将1代到4代不同的小人在教堂■▼☆◇、拱门,关系20年的变革见证模拟世界浪漫◁□。情侣装t恤《模拟人生》20年人创作、渣女故事与性别乌托邦

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